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	Kommentare zu: How can I be a hero? &#8211; Metal in Videospielen	</title>
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	<description>Das endgültige Metal-Magazin</description>
	<lastBuildDate>Tue, 25 Jul 2017 06:26:28 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Von: Senf der Woche #25 - METAL ALS SOUNDTRACK - Silence Musik Magazin		</title>
		<link>https://silence-magazin.de/how-can-i-be-a-hero-metal-in-videospielen/#comment-5473</link>

		<dc:creator><![CDATA[Senf der Woche #25 - METAL ALS SOUNDTRACK - Silence Musik Magazin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jul 2017 06:26:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] und Videospiele passen, wie ich in meiner Kolumne&#160;beschrieben habe, wie die Faust aufs Auge. Dabei müssen es nicht einmal die Spiele wie [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] und Videospiele passen, wie ich in meiner Kolumne&nbsp;beschrieben habe, wie die Faust aufs Auge. Dabei müssen es nicht einmal die Spiele wie [&#8230;]</p>
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		<title>
		Von: TheRedTower		</title>
		<link>https://silence-magazin.de/how-can-i-be-a-hero-metal-in-videospielen/#comment-919</link>

		<dc:creator><![CDATA[TheRedTower]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2016 07:19:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://silence-magazin.de/how-can-i-be-a-hero-metal-in-videospielen/#comment-918&quot;&gt;minuslik&lt;/a&gt;.

Naja bei mir war es (bis auf Savatage eben) umgekehrt: Ich war schon vorher Metalhead und hatte das Spiel dann eher zufällig gefunden - frage mich, warum ich das nicht schon früher auf dem Radar hatte.

Eine der tiefgreifendsten Erinnerungen: Zu Hall of the Mountain King unschuldige Stachelschweine über den Haufen karren :( Die Viecher sind aber auch überall und man kann, vor allem wenn der Hot Rod zum Ende hin bis aufs Äußerste hochgetunt ist, bei Vollgas nur noch schwer ausweichen.

Jetzt wo du&#039;s sagst erinnere ich mich mit Grausen... Einer der frustrierendsten Momente im Spiel, wenn man einen Feuer-Kreis um die Metal-Biester ziehen muss. Trotzdem herausragendes Spiel!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://silence-magazin.de/how-can-i-be-a-hero-metal-in-videospielen/#comment-918">minuslik</a>.</p>
<p>Naja bei mir war es (bis auf Savatage eben) umgekehrt: Ich war schon vorher Metalhead und hatte das Spiel dann eher zufällig gefunden &#8211; frage mich, warum ich das nicht schon früher auf dem Radar hatte.</p>
<p>Eine der tiefgreifendsten Erinnerungen: Zu Hall of the Mountain King unschuldige Stachelschweine über den Haufen karren 🙁 Die Viecher sind aber auch überall und man kann, vor allem wenn der Hot Rod zum Ende hin bis aufs Äußerste hochgetunt ist, bei Vollgas nur noch schwer ausweichen.</p>
<p>Jetzt wo du&#8217;s sagst erinnere ich mich mit Grausen&#8230; Einer der frustrierendsten Momente im Spiel, wenn man einen Feuer-Kreis um die Metal-Biester ziehen muss. Trotzdem herausragendes Spiel!</p>
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		<title>
		Von: minuslik		</title>
		<link>https://silence-magazin.de/how-can-i-be-a-hero-metal-in-videospielen/#comment-918</link>

		<dc:creator><![CDATA[minuslik]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2016 17:06:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://silence-magazin.de/how-can-i-be-a-hero-metal-in-videospielen/#comment-912&quot;&gt;TheRedTower&lt;/a&gt;.

Ja, ich bin auch so einer, den Brütal Legend zum Metaller gemacht hat. Nachdem ich mich vorher schon ein wenig für Metal interessiert habe (es begann mit SaMo und Metallica), war das Spiel eigentlich DIE Initalzündung, wo ich mir gedacht hab: Wenn das wirklich an die Metallerkultur angelehnt ist, will ich das auch. Der Soundtrack tat dann ein Übriges.

Ich empfehle für Brütal Legend übrigens ein Gamepad, bei Laptops kann es vorkommen – so ist es jedenfalls bei meinem – dass die Entertaste nicht funktioniert. Außerdem ist damit die Mission, in der man drei Metal-Biester einfangen soll, wesentlich leichter.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://silence-magazin.de/how-can-i-be-a-hero-metal-in-videospielen/#comment-912">TheRedTower</a>.</p>
<p>Ja, ich bin auch so einer, den Brütal Legend zum Metaller gemacht hat. Nachdem ich mich vorher schon ein wenig für Metal interessiert habe (es begann mit SaMo und Metallica), war das Spiel eigentlich DIE Initalzündung, wo ich mir gedacht hab: Wenn das wirklich an die Metallerkultur angelehnt ist, will ich das auch. Der Soundtrack tat dann ein Übriges.</p>
<p>Ich empfehle für Brütal Legend übrigens ein Gamepad, bei Laptops kann es vorkommen – so ist es jedenfalls bei meinem – dass die Entertaste nicht funktioniert. Außerdem ist damit die Mission, in der man drei Metal-Biester einfangen soll, wesentlich leichter.</p>
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		<title>
		Von: TheRedTower		</title>
		<link>https://silence-magazin.de/how-can-i-be-a-hero-metal-in-videospielen/#comment-912</link>

		<dc:creator><![CDATA[TheRedTower]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2016 06:16:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Brütal Legend, ein Meilenstein des Heavy Metal Video Game! Das einzige was mich von Zeit zu Zeit nervt sind die mitunter in der Steuerung etwas frickeligen Stage Fights, also das Strategie-Element des Spiels. Imho der schwächste Punkt des Spiels. Als REINES Hack &#039;n&#039; Slay-Rollenspiel in einer größeren Spielwelt mit mehr Abwechslung und Tiefe (Waffen, Skills, Gegner...) hätte mir das wahrscheinlich NOCH besser gefallen.

Aber allein wie die Welt des Heavy Metal ins Spiel eingebunden wurde ist meisterhaft. Die Charaktere, die Dialoge, die Landmarks in der Spielwelt, die Detailversessenheit, rundrum passt alles hervorragend. Humor top, Musik top - habe dank Brütal Legend endlich zu Savatage gefunden - Charaktere top, Story top. Allein die epische Hintergrundstory (die Schwarz-Weiß-Zeichnungen als Zwischensequenzen) sind der Hammer.

Metal, Noise, Blood and Fire, tell me what you most desire!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Brütal Legend, ein Meilenstein des Heavy Metal Video Game! Das einzige was mich von Zeit zu Zeit nervt sind die mitunter in der Steuerung etwas frickeligen Stage Fights, also das Strategie-Element des Spiels. Imho der schwächste Punkt des Spiels. Als REINES Hack &#8217;n&#8216; Slay-Rollenspiel in einer größeren Spielwelt mit mehr Abwechslung und Tiefe (Waffen, Skills, Gegner&#8230;) hätte mir das wahrscheinlich NOCH besser gefallen.</p>
<p>Aber allein wie die Welt des Heavy Metal ins Spiel eingebunden wurde ist meisterhaft. Die Charaktere, die Dialoge, die Landmarks in der Spielwelt, die Detailversessenheit, rundrum passt alles hervorragend. Humor top, Musik top &#8211; habe dank Brütal Legend endlich zu Savatage gefunden &#8211; Charaktere top, Story top. Allein die epische Hintergrundstory (die Schwarz-Weiß-Zeichnungen als Zwischensequenzen) sind der Hammer.</p>
<p>Metal, Noise, Blood and Fire, tell me what you most desire!</p>
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		<title>
		Von: Sascha		</title>
		<link>https://silence-magazin.de/how-can-i-be-a-hero-metal-in-videospielen/#comment-909</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sascha]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2016 17:03:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://silence-magazin.de/how-can-i-be-a-hero-metal-in-videospielen/#comment-907&quot;&gt;Alexander&lt;/a&gt;.

Tut mir leid, falls das nicht so gut rüberkam, aber ich habe im letzten Satz des Absatzes angemerkt, dass letztes Jahr ein neuer Guitar Hero/Rock-Band-Ableger rauskam. 

Rocksmith 2014 ist zwar, wie der Name vermuten lässt, 2014 rausgekommen, hat aber vor drei Tagen eine Remastered-Edition bekommen, in der das Spiel stark geupdated und auch für die neuere Konsolengeneration gelaunched ist. Des Weiteren wird ja auch hier jede Woche ein neues Songpaket rausgehauen, weshalb ich persönlich nicht sagen würde, dass die Reihe &quot;auf sich warten lässt&quot;, sondern weiterhin sehr aktuell ist.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://silence-magazin.de/how-can-i-be-a-hero-metal-in-videospielen/#comment-907">Alexander</a>.</p>
<p>Tut mir leid, falls das nicht so gut rüberkam, aber ich habe im letzten Satz des Absatzes angemerkt, dass letztes Jahr ein neuer Guitar Hero/Rock-Band-Ableger rauskam. </p>
<p>Rocksmith 2014 ist zwar, wie der Name vermuten lässt, 2014 rausgekommen, hat aber vor drei Tagen eine Remastered-Edition bekommen, in der das Spiel stark geupdated und auch für die neuere Konsolengeneration gelaunched ist. Des Weiteren wird ja auch hier jede Woche ein neues Songpaket rausgehauen, weshalb ich persönlich nicht sagen würde, dass die Reihe &#8222;auf sich warten lässt&#8220;, sondern weiterhin sehr aktuell ist.</p>
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		<title>
		Von: Alexander		</title>
		<link>https://silence-magazin.de/how-can-i-be-a-hero-metal-in-videospielen/#comment-907</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alexander]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2016 16:22:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Tut mir leid aber darf ich eine Anmerkung hinzufügen?!^^

Wegen Rhythmus-spiele:
Von Rock Band und Guitar Hero, kamen erst letztes Jahr teile raus und es werden fleißig Packs rausgebracht, also von &quot;eingestampft&quot; kann da keine Rede sein!

Lediglich die  Reihe &quot;Rocksmiths&quot;, lässt seit 2 Jahren auf sich warten!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tut mir leid aber darf ich eine Anmerkung hinzufügen?!^^</p>
<p>Wegen Rhythmus-spiele:<br />
Von Rock Band und Guitar Hero, kamen erst letztes Jahr teile raus und es werden fleißig Packs rausgebracht, also von &#8222;eingestampft&#8220; kann da keine Rede sein!</p>
<p>Lediglich die  Reihe &#8222;Rocksmiths&#8220;, lässt seit 2 Jahren auf sich warten!</p>
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